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パッチ第1弾が弱体化&難易度アップオンリーという神ゲーOutriders

アウトライダーズがリリースされて以来初のバランス調整が適用された。

強クラス/強スキル/強武器といったメタ要素の弱体化に加え、稼ぎやすいマップのクリア猶予が短くなり、実質上の難易度がアップした。ちなみにクライアントの安定化や糞マッチングの改善を含むパッチは先延ばし。Nerfは即日。

要するに、ゲームの底の浅さをプレイヤーキャラの弱体化でごまかして延命を図るクソ調整。Division2、Borderlands3に続く自殺ムーブとも言える。

コンテンツを最速で消費されたくない事情は何処も変わらないにしても、何故Loot Shooterというジャンルはどいつもこいつも極端に走るのか。

そして以下は具体的なパッチ内容。見事なまでにNerf1色であり、Buffされた箇所が1つもないガイジ調整。


■武器調整
・タクティカルARのクリティカル倍率を175%→165%に弱体化。
・マークスマンライフルのクリティカル倍率を300%→250%に弱体化。
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■トリックスター
・ツイステッドラウンドのクールダウンが16秒→25秒に増加
・スキルツリー『破壊的な火力/Disruptive Firepower』『力の萌芽/Scion of Power』『アウトライダーの処刑人/Outrider Executioner』の効果が50%→35%に弱体化。
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■テクノマンサー
・スキルツリー『粛清?/Damage Against Poison』の効果が30%→15%に弱体化。
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■パイロマンサー
・スキルツリー『灰の裁き/Trial of Ashes』の効果が30%→15%に弱体化。
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■エンドゲームコンテンツ『遠征』の調整
・化学プラントの目標タイムをそれぞれ ゴールド957秒/シルバー1303秒/ブロンズ1650秒 から 650秒/1150秒/1500秒 に短縮。
・新興都市も同様に 422秒/607秒/792秒 から 390秒/589秒/776秒 に短縮。

…リリースからたった1週間しか経っていないのに、タイムアタックの合格基準を一気に5分も狭めるというのも凄まじい話ではある。どれだけ簡単にクリアされて悔しかったのか。
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■ステータス効果『脆弱/Vulnerable』を25%→15%に弱体化。

これに関してはゲーム内のガイドまで修正が追いついておらず、調整以前の25%表記のままになっている。

この短い一文からも、クッソ浅いエンドゲームコンテンツを想定外に速く消費されてしまい、慌てて難易度を引き上げた開発陣のパニック具合が読み取れる。これほど趣が深いガイドは貴重であり、いっそ生涯修正せずゲーム史に残る名文として保護すべき。
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加えて、パッチノートには表記されていないNinja Nerfとして、テクノマンサーの装備mod『クリティカルアナリシス/Critical Analysis』も与ダメを30%→15%に半減された。あまりの混乱で書き忘れたのか、もしくは単に隠蔽したのか、もはや判断がつかない。
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結論。来週から始まるPoE次期リーグまでの繋ぎにもならないゴミクズだった寝る。

| Outriders | 07:00 | comments:0 | TOP↑

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Outridersのエンドゲームコンテンツが浅かった

"\Users\ユーザー名\AppData\Local\Madness\Saved\Config\WindowsNoEditor\Engine.ini"

Engine.iniを開いて以下2行を追加でマウス加速オフ。

[/script/engine.inputsettings]
bEnableMouseSmoothing=False


クラッシュすると以下のフォルダに300MBもあるdumpファイルが毎回作られSSDを圧迫していく。クラッシュが多い環境だと余裕で数十GBぐらい溜まるので確認しておくべき。

"\Users\ユーザー名\AppData\Local\Madness\Saved\Crashes"


鯖落ちも減って来たのでずっとOutriders。ストーリーが終わるとエンドゲームコンテンツ『遠征』がアンロックされる。

専用マップでmobを殺してアイテム拾う。タイムリミット内にクリアできたら上位のTierが解放され、敵が強くなってドロップ率も上がる。

やってること自体は一生変わらないBot撃ちなのに、ダメージやアイテム性能といった数値だけが上がっていく定番の水増しコンテンツ。
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どんどん硬くなるmobを凍らせて動き止めて頭撃つだけのゲーム。
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死なずにゴールに辿り着くと箱からアイテムがぼろぼろ落ちる。
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| Outriders | 08:48 | comments:0 | TOP↑

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期待の神ゲーOutriders買ったらゲーム以前の問題だった

アウトライダーズ。ジャンル的にはBorderlandsやDivisionのようなLoot Shooter。銃でひたすらBotの頭抜いてレア装備掘って人生を浪費するオナニーゲー。

開発はPainkillerで歴史に名を残しBulletstormで若干滑ったPeople Can Fly、パブリッシャーはあのスクウェア・エニックス。よりによって。一流シェフが作った料理をホームレスが運んでくるかの様な、何もかもを台無しにする組み合わせ。

オンラインでのログイン必須は仕方ないとしても、更にスクエニメンバーシップとかいう訳の分からないものへの紐付けも必須。初対面での第一印象は最悪と言える。
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あのApex Legendsにも採用されている事で、チート対策としてはクソの役にも立たない事が改めて証明された寄生虫ことEasy Anti-Cheatも導入必須。

自分の環境ではMSI Afterburnerを起動しているとエラーでゲームが起動しない等の弊害…というか害しかない。チーターをスルーして正規ユーザーをぶん殴ってくる典型的な無能アンチチート。
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まだあまりプレイできていないが、パッと見た感じローカライズの質も良くない。会話文に違和感がある程度なら支障はないが、スキルの説明文が不正確なのは流石に雑すぎる。

具体的にはこの"スペアマガジン"というスキルの装備Mod。マガジン1個分の弾にバフをかけるスキルで、このModをつけるとバフ対象のマガジン数が更に+1増える。=マガジン2個分のバフがかかるようになる。日本語版の説明だとイマイチ意味が分からず、英語に変えてやっと理解できた。
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"ウィーケニング・バレット"というデバフModに至っては端から説明する気がない。Tomb Raiderの日本語ローカライズパックを有料DLCで別売りしたことで名高い世界のスクエニが関わっていながらこの惨状は納得しか出来ない。
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そして頻発するコネロス&鯖落ち。冒頭でも触れたがオフラインでのシングルモードは存在しないため、鯖が死んだらタイトル画面を眺める以外には何もできない。

サブスク制のXbox Game Passに追加されているため余計に負荷がかかっている説もあるが定かではなく、唯一の事実としてはガチでアホほど切断を喰らう。そしてその度にチェックポイントに戻されて話が一向に進まない。
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突如ネトゲに繋がらなくなった場合、それが己のネット環境由来なのかサーバー側の問題なのか、あるいは単にBANされただけか不安になる事は良くあるが、このゲームの場合はTwitchの配信一覧がサーバーステータス代わりになっている。

リストの大半をログイン画面の変な黒い惑星が占めていたなら、恐らく糞鯖に問題がある。分かったところで何も解決はしないので寝る他ない。
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現状できる対策としては、

"Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\OUTRIDERS\Madness\Content\Movies"

にある"splash_screens.umovie"というファイルを適当にリネームすることぐらい。やたら音がでかい起動時のムービーが再生されなくなり、クラッシュ&再ログインする際のメンタル被ダメージがほんの少し和らぐ。
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| Outriders | 17:08 | comments:2 | TOP↑

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Mr.Prepperをアンインストール

買った以上はエンディングまで行こうと家の増築を繰り返す。地上よりむしろ地下部分が広くなった。
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地下で野菜を栽培している。これだけ秘密裏にやるのなら、単なる野菜でなく中島らも先生ライクな植物を育てた方が儲かりそうだが、残念ながら今のところ合法的なものしか育成できない。
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このゲームには森や鉱山といったダンジョン的な地域が存在する。ステージ制で1-1から始まり、1-5辺りでボス戦、それが終わると2-1に進めるようになる仕組み。何処まで行っても結局は森だが。
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色々あって森の終盤らしきステージ6まで到達。今まではx-5~6まで行けばボスやイベントが発生していたのに、このステージに限っては6-21まで来ても何も起きない。

変わらない景色が延々と20ステージ以上繰り返され、終わる気配が微塵もない事に軽く恐怖を覚える。樹海で遭難した人の心理を仮想体験できる神ゲーと言える。

終末に備える生活に憧れてこのゲームを始めた筈が、現実の俺は森の中で迷子になっている。一体何をやっているのか。もう何か全部どうでもよくなりAlt+F4 & アンインストールした。このクソゲーをやるぐらいならリアルでプレッパーやるべき。
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| Mr.Prepper | 16:25 | comments:0 | TOP↑

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